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Trellis2 가지고 놀아보기 https://jeffreyxiang.github.io/blogs Trellis2를 만든 존경할 만한 사람이다. 틈틈히 이 사람의 블로그 게시물을 탐독하리라 https://github.com/microsoft/TRELLIS.2 그리고 처럼 내부적으로 사용되는 모델에 대한 접근 권한을 획득해두시라 flex_gemm은 JeffreyXiang의 블로그에 있던 건데 역시 대단한거 같다. 실행하면 이런식으로…

https://github.com/microsoft/muzic?tab=readme-ov-file https://github.com/fox1245/musiclang https://github.com/facebookresearch/audiocraft?tab=readme-ov-file 이렇게 잘됨 ㅋㅋ

다음과 같은 코드를 작성한다. 파일명은 kernel_sample2.cu로 했다. 의 코드를 사용해서 컴파일 한다. 결과는 다음과 같이 나오게 된다. 커널 함수는 식별자 __global__을 사용해 정의한다. 이 코드는 행렬의 덧셈을 실행하는 코드이다. 그리고 코드를 쭉 보다 보면 이상한…

그리고 래스터 그래픽을 벡터 그래픽으로 바꿔주는 오픈소스도 있다고 한다 그 오픈소스는 잉크스페이스에서도 내장되고 있어서 아무튼 유용한가 보다 https://github.com/skyrpex/potrace

오늘 잔머리를 쓰다가 좋은 방식을 찾아냈다. 앞으로는 노트북이 필요없고 오로지 태블릿과 블루투스 키보드만 있으면 어디서나 코드를 수정하고 실행할 수 있게 만드는 방식이다. 작업을 기본적으로 WSL에서 진행하는데 WSL은 SSH로 접속할 수는 있어도 원격으로 vscode에서 작업하기는 좀…